Malý tím
Podľa hlavného vývojára bude hra veľmi pripomínať klasické strieľačky, odohrávajúce sa v mestskom prostredí, ako boli hry Mafia či GTA. „Sme interný tím 14 ľudí, ale máme veľmi veľa externistov, ktorí nám dobrovoľne pomáhajú. Robia to popri práci, čo si veľmi vážime,“ vraví.
Peniaze vyzbierali najmä z Fondu na podporu umenia (105-tisíc eur), veľa prostriedkov získali aj vďaka crowdfundingu (60-tisíc eur) Je to však podľa Romana len zlomok ceny, za ktorú sa v zahraničí robia podobné projekty. Hlavným cieľom je pre jeho tím vytvoriť čo najreálnejšie podobizne existujúcich budov a čo najvernejšie zobraziť divoké mestské prostredie.
Problém na prezídiu
Pri vývoji sa museli boriť s mnohými problémami. „Veľmi často je ťažké nájsť dobové fotky z interiérov. Niekedy sme prišli napríklad do hotela, kde sme si chceli nafotiť a odmerať určité časti interiéru, ale pracovníci boli proti. Najťažšie to bolo na policajnom prezídiu, kde je absolútne zakázané fotiť. Mysleli si, že sme nejakí narušitelia, a museli sme im dlho vysvetľovať, čo robíme,“ vraví s úsmevom Roman a dodáva, že najťažšie bolo vyrobiť veľké objekty, napríklad Nemocnicu Ružinov alebo Istropolis.
Taktiež museli čo najreálnejšie nahrať zvuky dobových áut. Okrem motora či klaksónu zopár áut aj rozbili, keďže súčasťou hry budú aj nárazy. Hra by podľa Romana mohla byť dostupná na začiatku budúceho roka. Cena by sa mala pohybovať do 40 eur.